Version 0.1.6 de Snake

Modifications

  • En fonction du nombre de matchs (la couleur d’un segment correspond à la couleur sur la carte où il est posé), quand il y a non-correspondence, on compte -1
    • -1 : le joueur reprend le même nombre de cubes que ceux posés
    • 0 : on ne compte pas le 1er segment
    • 1 : le joueur à 1 position du joueur actif prend le nombre de cubes correspondants à la taille du 1er segment, le joueur actif prend le solde
    • x: le joueur à x positions du joueur actif prend le nombre de cubes correspondants à la taille du 1er segment, le joueur actif prend le solde
  • Pour la mise en place, on distribue un cube de chaque couleur par joueur, le solde est distribué au hasard
  • C’est le dernier joueur qui place les cubes sur la case de départ

Variantes

  • Les jetons sont des PV (sinon piste de score sur une carte), on commence à 3
  • On peut utiliser un PV pour ne pas prendre de cubes
  • Le gagnant est celui avec le plus de PV

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