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- A chaque tour, le joueur place des suites de 1, 2, 3, 4 cubes de couleurs différentes (1 jaune, 2 verts, 3 jaune, 4 bleu, …)
- Passer à 5 couleurs
- Chaque joueur à une main avec 3 cartes. Lorsque le serpent arrive en bout de carte, le joueur en cours pose une carte.
- Si on fait correspondre un segment à la couleur d’un rond de la carte, on pose un cube en queue (au moment ou le segment est posé). Si on n’arrive pas à faire correspondre la couleur de la carte, on prend le dernier cube de queue