Sébastien organise de temps en temps des soirées jeux chez lui. Étant libre ce jeudi (vu que les soirées jeux de Sion jouait se déroulent maintenant le mercredi), j’ai pu me rendre à celle du jeudi 15 décembre.
Version 0.3.11 de Caravans
Ajout d’un paravent
J’ai créé un paravent pour chaque joueur. Ils peuvent ainsi préparer leur prochain coup à l’abri des regards indiscrets. Ce paravent permet également de bien distinguer la main du joueur (placée derrière le paravent) de sa réserve (placée juste devant le paravent). La seule plaque réserve subsistant est la plaque réserve neutre.
Version 0.3.10 de Caravans
Ajout d’une réserve neutre
Lorsque l’on pose un chamelier sur un oasis, on a deux possibilités :
- Soit, prendre une marchandise de cette réserve neutre et la placer dans sa propre réserve
- Soit, échanger une marchandise de sa main avec une réserve (y compris la sienne mais à l’exception de la réserve neutre) avec sa main
Version 0.3.9 de Caravans
Soirée de tests
Suite à une soirée de tests de mon prototype avec mon équipe du jeudi, j’ai pu constater que la récolte de marchandises, en début de partie, en plaçant plusieurs files de suite avec au moins un chamelier sur un oasis, était la seule stratégie gagnante. Continuer la lecture de « Version 0.3.9 de Caravans »
Version 0.3.8 de Caravans
Souvent un dessin vaut mieux qu’un long discours. J’ai synthétisé les règles de cette nouvelle version dans une aide de jeu.
Idées pour Caravans
Plusieurs idées me sont venues lorsque j’ai rempli le formulaire d’inscription au protolab de Cannes Continuer la lecture de « Idées pour Caravans »
Version 0.1.6 de swapEZ
Modifications et précisions du déroulement
Il y a 2 types de cartes :
- Les cartes lettres avec une lettre d’un côté et une ou deux couleurs de l’autre et des points (2 à 5)
- Des cartes thèmes montrant les 6 couleurs possibles avec l’énoncé d’un thème sur chacune des couleurs
Chaque manche se déroule ainsi : Continuer la lecture de « Version 0.1.6 de swapEZ »
Version 0.3.6 de Caravans
Tests de la variante à 2, de la feuille d’analyse (A3) :
- 2*5 marchandises au départ par joueur
- Pose de 3 marchandise + 1 chamelier au départ
- 5*5 pour les réserves, et fin si 4 réserves vides
- Bonus classé dans l’ordre (-1, -1, -1, -2, -2)
- Quand on pose un chamelier sur un oasis, on pose 1 (non, déjà fini) puis on prend 2 (peu importe lesquels) dans la réserve. On peut utiliser ces cubes pour faire une nouvelle file
Version 0.3.5 de Caravans
Suite aux tests de la version précédente, j’ai remarqué que la durée de jeu s’était trop raccourcie. Caravans possède de nombreux paramètres pouvant influencer sur cette durée.
Je désire tester, en premier, les combinaisons de paramètres pouvant satisfaire à mon cahier des charges. J’ai réalisé. pour cela, une feuille Excel d’analyse des conditions de jeu. Ceci afin d’estimer quels paramètres peuvent influencer la durée du jeu, la tension en début et en fin de partie. Continuer la lecture de « Version 0.3.5 de Caravans »
Version 0.3.4 de Caravans
- Après le placement initial (de sa première file), chaque joueur pose une marchandise de sa main et en choisi deux de types différents de la réserve (car il place un chamelier sur un oasis).