Le Musée Suisse des jeux a organisé la journée Château des Jeux. L’occasion parfaite pour combiner une rencontre de la LACS .
De mon côté j’avais pris 3 protos et j’ai pu en faire tester 2.
Continuer la lecture de « Château des Jeux »Recueil d'idées ludiques
Le Musée Suisse des jeux a organisé la journée Château des Jeux. L’occasion parfaite pour combiner une rencontre de la LACS .
De mon côté j’avais pris 3 protos et j’ai pu en faire tester 2.
Continuer la lecture de « Château des Jeux »Hier je suis allé chez Sam pour une soirée jeu (le Casino étant momentanément fermé). On en a profité pour jouer à mes protos.
Après les excellents retours et conseils de Ludesco, je me suis finalement mis à la réalisation d’une Video-règle pour Caravanserai. Je laisse donc de côté la version Snhex, car le jeu me semble plus simple à expliquer avec des dromadaires, des caravanes et des cases Caravanserai.
Continuer la lecture de « Règles et Vidéo-règles »Une excellente suggestion que l’on m’a faite à Ludesco, était d’ajouter un objectif personnel à chaque joueur. L’idée venait de Ticket To Ride.
Pour ma part, je ne souhaitais pas contraindre les joueurs à réaliser un certain parcours, ni même à leur donner un bonus lors du passage sur les cases Caravanserai d’un certain type.
Continuer la lecture de « Objectifs personnels »Ludesco, pour ceux qui ne connaissent pas, c’est le plus grand festival de jeux de société de Suisse. Il se déroule en un weekend en continue à La Chaux-de-Fonds (2ème plus haute ville de Suisse après Davos).
Malgré mon inscription un peu tardive à la proto-zone, Nils a tout mis en œuvre pour que je puisse présenter mes prototypes dans de bonnes conditions. Je l’en remercie.
Continuer la lecture de « Ludesco »Les résultats du 42ème concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt sont tombés. Snhex n’a pas été sélectionné.
Avec la variante hexagonale de mon prototype, il me fallait trouver un moyen autre que l’arrêt sur une case source pour récupérer de la nourriture.
J’avais tout d’abord pensé à un plateau qui s’agrandit au fil du temps avec des nourritures placées sur les nouvelles tuiles. afin d’attirer les serpents sur celle-ci. Les tests n’ont pas été satisfaisants. Les tuiles arrivaient presque toutes en même temps en jeu ou pire leur ajout ne semblaient être liées qu’au hasard.
Continuer la lecture de « Approvisionnement en nourritures »Après plusieurs années de maturation, j’ai eu en automne 2022 l’idée d’utiliser une grille hexagonale pour Snake. Depuis le jeu a encore bougé mais je voulais laisser ici une trace des grandes étapes de ces transformations.
Continuer la lecture de « Snhex tout est dans le titre »